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* CpcAlive V1.09f *  DOCUMENTATION (V0.1) *

notes:
- Cette documentation ne concerne que les informations nécessaires à l'utilisation de l'émulateur CpcAlive. Des documentations sur l'exploitation du Cpc et sur les interruptions Bios et Dos, des programmes utilitaires, un assembleur Z80 ainsi qu'un assembleur X86 sont disponibles sur le site internet: www.cpcalive.com
- L'auteur de cette documentation a utilisé deux types de notation des valeurs hexadécimales. La première notation est celle utilisée par le Cpc qui ajoute le signe "&" devant la valeur, ex:&3F. La deuxième notation ajoute la lettre "h" derrière la valeur, ex:3Fh.

SOMMAIRE

I - Présentation et installation de l'émulateur CpcAlive

II - Types de fichiers reconnus par l'émulateur
        II - 1 - Disquettes virtuelles au format .DSK
        II - 2 - ROMs CPC
        II - 3 - Fichiers au format intel hex 
        II - 4 - Fichiers de commandes CpcAlive
        II - 5 - Fichiers au format texte
        II - 6 - Fichiers binaires
III - Commandes CpcAlive à partir de l'interpréteur basic du CPC
IV - Commander l'émulateur à partir de la ligne de commande Dos
        CpcAlive [fichiers_d_entrée[:X]] [commandes CpcAlive] [commandes Cpc] [>fichier_de_sortie]
V - Caractères accentués
VI - Accès aux interruptions du Bios et du Dos via le Z80
VII - Environnement X86
VIII - Systèmes CpcAlive
    - 1 - Disquette de démarrage CpcAlive.
    - 2 - CD de démarrage CpcAlive.
    - 3 - Clé USB de démarrage CpcAlive.
IX - Programmes utilitaires
    - 1 - CreaDisc: Crée une disquette virtuelle vierge au format data.
    - 2 - AniCrea.exe: Crée des fichiers d'animations graphiques en enregistrant les images de l'écran.
    - 3 - Fli2Gif.exe: Pour visionner une animation graphique créée avec AniCrea.
   


                                                                                                                                                                                                                      

I - Présentation et installation de l'émulateur CpcAlive:

CpcAlive est un émulateur d'ordinateur Amstrad CPC 6128.

Spécificités de l'émulateur CpcAlive:
* accès aux interruptions du Bios et du Dos via instructions ajoutées au Z80
* environnement de programmation X86
* BASIC programmable
* sorties écran au format BMP et animations FLI
* possibilité de traiter à partir de l'interpréteur basic du Cpc, tout fichier présent sur le disque dur ou autre support.

* création d'images
autoexécutables d'environnement.
* intègre un débuggeur Z80
* compatibilité: - Dos,Windows 95/98/2000/Me/XP
                       - processeurs 386 et plus.
.


Installation à partir d'un fichier au format ZIP:
Crée un répertoire CpcAlive sur ton disque dur puis décompresse le fichier CpcAliveV1.09f.zip dans ce répertoire.
= Icône de lancement de l'émulateur CpcAlive
= Icône de lancement du système Dos sous Windows
Pour lancer l'émulateur CpcAlive à partir du bureau, crée un raccourci avec l'icône nommé CpcAlive.


Si un message "Ems error" s'affiche vérifier si un pilote de mémoire EMS est installé. Sous Windows, cliquer sur le nom du programme CpcAlive avec le bouton droit de la souris puis choisir <Propriétés>,<Mémoire>,<Mémoire paginée (EMS) Automatique>.




notes:
        - Un programme d'installation pour Windows est disponible sur le site internet: www.cpcalive.com        
        - Il arrive parfois sous Windows XP que le pilote de mémoire EMS ne fonctionne pas toujours, malgré que cela soit indiqué dans les propriétés. Dans ce cas, redémarrer l'ordinateur, et refaire un essai.

        - Les couleurs PAPER et PEN 1 ont été modifiées à l'initialisation pour des raisons d'ergonomie (moins fatiguantes pour les yeux).



 II - Types de fichiers reconnus par l'émulateur

Les fichiers reconnus par l'émulateur sont:

Disquettes virtuelles au format .DSK ( voir chapitre II-1- )
Fichiers Roms Cpc                          ( voir chapitre II-2- )
Fichiers au format intel hex              ( voir chapitre II-3- )
Fichiers de commandes Cpcalive      ( voir chapitre II-4- )
Documents textes                            ( voir chapitre II-5- )
Fichiers binaires                              ( voir chapitre II-6- )

Chargement à partir de la ligne de commande du Dos:
CpcAlive NomDeFichier[:X]
Il est aussi possible d'utiliser la syntaxe:
! NomDeFichier[:X]

La lettre représentée par le caractère X est facultative, elle dépend du type de fichier à charger. Elle sera appelée "marqueur". (
Ne pas mettre d'espace entre le nom de fichier et le marqueur.)

Chargement à partir d'un fichier de commande CpcAlive:
NomDeFichier[:X]

Chargement à partir de l'interpéteur basic du Cpc:
|INPUT,"NomDeFichier[:X]"[,@er%]

Le paramètre de retour d'erreur @er% est faculatif. S'il est mis, la signification des valeurs récupérées dans la variable er% sont:
       
        0 = ok
        1 = erreur dans les paramètres
        2 = chemin non trouvé

Ne pas oublier d'initialiser er% au départ du programme ou avant la commande. La barre verticale présente devant la commande INPUT est obtenue en actionnant en même temps la touche [AltGr] et la touche [6] située en haut du clavier.

ex:    10 er%=0
        20 |INPUT,"Disque.dsk:A",@er%
        30 if er%<>0 then PRINT"ERREUR":STOP

Il est possible de mettre plusieurs noms de fichiers à la suite, il suffit
de les séparer d'un espace. Dans ce cas, le code d'erreur er% concernera seulement le dernier fichier mentionné. Il est aussi possible d'obtenir des informations sur le dernier fichier chargé à l'aide de la commande suivante:

info$=string(12,"X"):|INFO,@info$:PRINT info$


II - 1 - Chargement des disquettes virtuelles au format .DSK -

Faire suivre le nom de fichier du marqueur :A ou :B pour choisir le lecteur
destination. (lecteur A par défaut)

Exemples:

Pour charger une disquette virtuelle dans le lecteur A:

Chargement à partir de la ligne de commande du Dos:

! NomDeDisquette:A
Chargement à partir d'un fichier de commande CpcAlive:
NomDeDisquette:A
Chargement à partir de l'interpéteur basic du Cpc:
|INPUT,"NomDeDisquette:A"


II - 2 - Chargement des ROMs CPC -

Le Cpc 6128 est pourvu en standard de 48Ko (3 blocs de 16Ko chacun) de mémoires ROM.
Un de ces blocs contient le système d'exploitation (bios) qui se connecte dans la zone 0 à 03FFFh (rom inférieure). Les deux autres blocs (BASIC et système disque) se connectent dans la zone 0C000h à 0FFFFh (roms supérieures). Le système peut exploiter dans cette dernière zone 252 blocs de 16Ko chacun. Une particularité intéressante de ces roms est qu'elles peuvent recevoir des instructions BASIC programmables (Resident System eXtension).

Pour charger une rom supérieure dans l'émulateur, faire suivre le nom de fichier du marqueur :R . L'émulateur recherchera le premier emplacement disponible. Le fichier peut être au format binaire ou au format intel hex.

Chargement à partir de la ligne de commande du Dos:
! Z80ROM.ROM:R
Chargement à partir d'un fichier de commande CpcAlive:
Z80ROM.ROM:R
Chargement à partir de l'interpéteur basic du Cpc:
|INPUT,"Z80ROM.ROM:R":call 0

Le numéro d'emplacement de la rom chargée peut être obtenu de la manière suivante:
info$=string(16,"X"):|INFO,@info$:RomPlace=val("&"+mid$(info$,13,16)):PRINT RomPlace

Au cas il est nécessaire d'avoir un numéro
d'emplacement fixe, remplacer la lettre "R" par le numéro d'emplacement désiré.
Exemple à partir de la ligne de commande du dos:
Z80ROM.ROM:10

Les roms ne seront reconnues par le système Cpc seulement après une réinitialisation du Cpc par exemple avec un CALL 0 ou en actionnant la séquence de touches [CTRL][ALT][Home]. L'émulateur accepte des instructions RSX dans la totalité des roms supérieures. Les numéros de roms supérieures déja utilisés par le Cpc sont 0 pour la rom basic et 7 pour la rom disque. Les modules X86 (voir chapitre "Environnement X86") intégrants des mnémoniques utilisent aussi des emplacements de roms Z80. Les roms Z80 avec un  numéro d'emplacement spécifique doivent donc être chargées avant les modules X86, le meilleur moyen d'éviter les conflits étant de les charger au début du fichier de commandes ROM.INI situé dans le répertoire principal.

Dans l'interprétation d'un programme en rom, CpcAlive redirige par défaut les accès en écriture du microprocesseur Z80 vers la ram. La commande |UNLOCK,-numéro d'emplacement de rom- autorise les accès en écriture du microprocesseur Z80 dans la rom spécifiée. Le fonctionnnement de la rom devient alors similaire à celui d'une ram.

Exemple de création d'une ROM contenant des instructions BASIC programmables (Resident System eXtension)


II - 3 - Chargement de fichiers au format intel hex  -

Un fichier au format intel hex est un document texte composé de lignes au format intel hex.

Représentation d'une ligne au format intel hex:
:LLAAAA00DDDDCC     ; ' : ' = caractère de départ
                                       ; LL = taille bloc (2 digits hexa)
                                       ; AAAA = adresse de départ
(4 digits hexa)
                                       ; 00 = type d'enregistrement (00)
                                       ; DDDD = données
(2 digits hexa pour chaque octet de données)
                                       ; CC = crc ligne (2 digits hexa)
                                       ;       = -(somme de tous les octets de la ligne) and 0ffh
exemple:
:18A600000109A62111A6C3D1BC15A6C31EA6C335A6000000004F5049A2
:18A61800D8495049D800DD5603DD5E02DD4605DD4E043E0C4052DD7E97
:18A6300000404810C9D5DD5603DD5E02DD4605DD4E043E0D40524048AD
:07A6480010D11213AF12C97B
:00000001FF

Dans cet exemple, la première ligne contient 018h octets de données (01h,09h,0A6h...049h) qui seront chargées à partir de l'adresse 0A600h. Le crc de la ligne est égal à 0A2h.
L'émulateur ignore le crc (Checksum) normalement présent à chaque fin de ligne dans le standard Intel Hex. Noter le type d'enregistrement égal à 1 indiquant la dernière ligne du fichier. Cette ligne n'est pas nécessaire dans les fichiers chargés par l'émulateur.


Chargement en rom:

Pour charger un fichier au format intel hex en rom, faire suivre le nom de fichier du marqueur :X où X représente le numéro de rom destinataire. Par exemple pour charger dans la rom numéro 10:
Chargement à partir de la ligne de commande du Dos:
! FICHIER.HEX:10
Chargement à partir d'un fichier de commande CpcAlive:
FICHIER.HEX:10
Chargement à partir de l'interpéteur basic du Cpc:
|INPUT,"FICHIER.HEX:10"

Si la rom destinataire n'existe pas, CpcAlive la crée. Il est aussi possible d'utiliser le marqueur :R (voir chapitre "Chargement roms Cpc")
            

Chargement en ram:

Le Cpc 6128 possède une mémoire RAM de 128Ko divisés en huit blocs de 16 Ko chacun, numérotés de 0 à 7. Seul quatre blocs peuvent êtres connectés simultanément.

valeur port &7F      position blocs
                &C0          0,1,2,3           
<= configuration standard
                &C1          0,1,2,7
                &C2          4,5,6,7
                &C3          0,3,2,7
                &C4          0,4,2,3
                &C5          0,5,2,3
                &C6          0,6,2,3
                &C7          0,7,2,3

Le système du Cpc n'exploite que le premier type de configuration. Dans cette configuration le bloc 0 occupe l'espace 0 à 03FFFh de la mémoire, le bloc 1 l'espace 04000h à 07FFFh, le bloc 2 l'espace 08000h à 0BFFFh, le bloc 3 l'espace 0C000h à 0FFFFh. L'écran exploite le bloc 3. La partie supérieure du bloc 2 contient les variables système. La partie inférieure du bloc 0 est utilisée par le système. Les programmes Basic sont chargés par le système à partir de l'adresse 0170h. Les données binaires peuvent êtres chargées à partir de l'adresse définie à l'aide de la commande Basic "MEMORY". S'il s'agit de programmes exécutables, ils pourront être appelés grâce à l'instruction "CALL".

Pour charger un fichier au format intel hex en ram, faire suivre le nom de fichier du marqueur :X où X représente le type de configuration de la ram destinataire.

Les valeurs hexadécimales valides pour le chargement en ram sont:
                0C0h,0C1h,0C2h,0C3h,0C4h,0C5h,0C6h et 0C7h

Par défaut, le chargement se fait en ram avec la configuration 0C0h.
exemple à partir de l'interpréteur basic du Cpc:
|input,"fichier.hex"
Dans ce cas, le fichier "fichier.hex" est chargé en mémoire avec la configuration standard.

notes:
- Il est possible de visualiser la mémoire du Cpc avec l'émulateur CpcAlive en utilisant la commande |DEBUG,&f à partir de l'interpréteur basic.
- Charger des données en ram dans les blocs 0,1,2 ou 3 avant l'initialisation du Cpc est inutile puisque celle-ci est effacée par le système. Pour charger des données en ram à partir de la ligne de commande du Dos, il faut que le système ait été lancé puis mis en veille auparavant.       


                                                                                                                                                                                                                      
note: L'assembleur 8 bits "tasm" génère des fichiers au format Intel Hex. Cet assembleur est disponible en téléchargement sur le site internet: www.cpcalive.com
                                                                                                                                                                                                                      


II - 4 - Chargement de fichiers de commandes CpcAlive

Les commandes internes de l'émulateur valides à partir de la ligne de commande du système Dos ou d'un fichier de commandes CpcAlive sont:

CpuFast                    ; instaure la vitesse maximum (par défaut) - [F12]
CpuSlow                   ; instaure la vitesse de l'ordinateur Cpc      - [F11]
Sleep                        ; pour mettre en veille l'émulateur             - [AltGr][S]
Exit                          ; pour quitter l'émulateur
                         - [Ctrl][Alt][Fin]
ROM=X                   ; pour sélectionner une rom supérieure (X=0à255)
                                ; (X=256 pour sélectionner la rom Bios du Cpc)
RAM=X                   ; pour sélectionner un type de RAM
                                ; voir chapitre II - 1c - "Chargement en ram"
                                ; pour les valeurs de configuration disponibles.
:LLAAAA00DDDD   ; chargement données (ligne au format intel hex)
CommandEnd (ou EndCde) ; Indique la fin d'un fichier de commande. (facultatif)
KeyBoard                 ; Pour passer du mode "commandes CpcAlive" au mode "émulation clavier". Il sera possible de rétablir l'interprétation du fichier en mode "commande" grâce à l'instruction |COMMAND.
Les commandes CommandEnd, EndCde et KeyBoard rétablissent la configuration mémoire du Cpc effective au lancement du fichier de commandes ou de la séquence de commandes.

exemple à partir de la ligne de commande du Dos:
Sélectionner la rom bios et poker la valeur 2 en 0B13h (mode écran de démarrage), puis sélectionner la vitesse lente:

! ROM=256
:010B130002 CpuSlow
(ne pas oublier l'espace entre les commandes)

Si une commande n'est pas reconnue elle sera interprétée comme une commande Cpc, ainsi que le reste de la ligne. Il est ainsi possible d'ajouter une ou plusieurs commandes Cpc à la suite des commandes CpcAlive. (seulement à partir de l'interpréteur Dos.)

exemple

! ROM=256 :010B130002 CpuSlow PRINT"OK"

note:
- charger des données en ram dans les blocs 0,1,2 ou 3 avant l'initialisation du système Cpc est inutile puisque celle-ci est effacée au démarrage. Pour charger des données en ram avec des lignes intel hex à partir de la ligne de commande du Dos, il faut que le système ait été lancé puis mis en veille auparavant.


Fichiers de commandes CpcAlive

Ces fichiers sont destinés, comme leur nom l'indique, à commander l'émulateur à partir d'un fichier. Ce fichier doit commencer par la séquence "CDE:" ou "CMD:" sans les guillemets (entête).

Chargement d'un fichier de commandes à partir de la ligne de commande du Dos:
! FICHIER.CMD
Chargement d'un fichier de commandes à partir d'un autre fichier de commandes CpcAlive:
FICHIER.CMD
Chargement d'un fichier de commandes à partir de l'interpéteur basic du Cpc:
|INPUT,"FICHIER.CMD"

exemple 1:

CMD:               ; entête fichier de commandes CpcAlive
ROM=256        ; sélection rom bios
:010B130002    ; poker la valeur 2 en 0B13h (mode écran de démarrage)
CommandEnd   ; ferme le fichier de commande

exemple 2:

CMD:                ; entête fichier de commandes CpcAlive
ROM=256        ; sélection rom bios
:010B130002    ; poker la valeur 2 en 0B13h (mode écran de démarrage)
KeyBoard        ; à partir d'ici chaque caractère est transmis au gestionnaire clavier du Cpc.
PRINT"OK"

exemple 3:

PRINT"OK1"
|COMMAND
    ; à partir d'ici le fichier est interprété par l'interpréteur de commandes CpcAlive
ROM=256        ; sélection rom bios
:010B130002    ; poker la valeur 2 en 0B13h (mode écran de démarrage)
KeyBoard        ; à partir d'ici chaque caractère est transmis au gestionnaire clavier du Cpc.
PRINT"OK2"


Il est aussi possible de charger à partir d'un fichier de commandes CpcAlive les types de fichiers suivants: Disquettes virtuelles au format .DSK , Fichiers Roms Cpc , Fichiers au format intel hex , Fichiers de commandes Cpcalive , Documents textes et Fichiers binaires . L'imbrication des fichiers de commandes est autorisée dans la limites de 15 fichiers maximum (fichiers de textes compris). Un bon exemple est le fichier ROM.INI qui est un fichier de commande qui est destiné à l'initialisation de l'émulateur. C'est à partir de celui-ci que sont chargées par exemple les roms du Cpc. Noter la présence du séparateur ';' pour les commentaires. (Ne pas utiliser la commande KeyBoard dans le fichier ROM.INI). Le fichier de commandes CPC.INI situé dans le répertoire principal est un fichier utilisateur qui est exécuté à chaque lancement de l'émulateur et peut donc recevoir des commandes de configuration.



II - 5 - Chargement de fichiers au format texte

Au cas ou le type de fichier n'est pas reconnu par CpcAlive comme étant un des fichiers détaillés plus haut, CpcAlive considère qu'il s'agit d'un fichier au format texte. CpcAlive traite ces fichiers de la maniére suivante: chaque caractère du document
est lu, puis envoyé au gestionnaire clavier du système Cpc. Il est ainsi possible, par exemple, de transmettre par cette fonction un fichier basic au format texte ou commander un programme tournant dans l'émulateur.

Chargement à partir de la ligne de commande du Dos:
! EXEMPLE.BAS
Chargement à partir d'un fichier de commande CpcAlive:
EXEMPLE.BAS
Chargement à partir de l'interpéteur basic du Cpc:
|INPUT,"EXEMPLE.BAS"

Ces commandes chargent le programme nommé exemple.bas s'il existe, à travers le gestionnaire clavier du Cpc. Dans cet exemple, le fichier "exemple.bas" est situé dans le répertoire CpcAlive.  Si le fichier n'existe pas, la chaîne "exemple.bas" sera transmise au gestionnaire clavier du Cpc, ce qui débouchera vraisemblablement sur un message "Syntax error".

exemple à partir de l'interpréteur basic:

mode 2
10 |Input,"FILE_ID.DIZ"
20 line input a$:if a$="" then |STOP:end else goto 20
run

Cet exemple charge le document "FILE_ID.DIZ" jusqu'à ce qu'il rencontre une ligne vide. La commande |STOP ferme le fichier.

L'imbrication des fichiers de textes est autorisée dans la limites de 15 fichiers maximum (fichiers de commandes compris).
Il est aussi possible de charger des textes dans l'émulateur CpcAlive à partir de la fonction copier/coller de Windows XP. Voir mode d'emploi.



II - 6 - Chargement de fichiers binaires

Il est possible de charger des données dans la mémoire du Cpc en utilisant le marqueur ":D" (comme 'D'atas) en utilisant la syntaxe suivante:

Depuis l'interpréteur Basic du Cpc:
|INPUT,"Nom_de_fichier:D,longueur_bloc,adresse_bloc_dans_fichier,adresse_de_chargement_dans_mémoire_cpc"

Depuis un fichier de commandes CpcAlive:
Nom_de_fichier:D,longueur_bloc,adresse_bloc_dans_fichier,adresse_de_chargement_dans_mémoire_cpc

Penser à protéger le bloc chargé avec la commande: MEMORY adresse_de_chargement - 1. La taille réelle du bloc chargé peut être obtenu de la manière suivante:
info$=string(16,"X"):|INFO,@info$:LongBloc=val("&"+mid$(info$,13,16))

Il est ainsi possible de traiter tout type de fichier. L'exemple ci-dessous charge une image BMP (option de format OS/2, 16 couleurs, 180*100 maxi) et l'affiche sur l'écran Cpc.

10 memory &3FFF:adr=&4000
20 ximg=0:yimg=0:nameimg$="image.bmp":' <<<< X,Y,NOM IMAGE
30 |input,nameimg$+":D,&4100,0,&4000"
40 if peek(adr+&E)+256*peek(adr+&F)<>12 then mode 2:?"OS/2 format only accepted":end
50 x=peek(adr+&18)+256*peek(adr+&19)
60 if x<>4 then mode 2:?"16 colors in image only accepted.":end
70 mode 0:x=0:for i=0 to 45 step 3:|ink,x,peek(adr+&1C+i),peek(adr+&1B+i),peek(adr+&1A+i):x=x+1:next
80 largeur=peek(adr+&12)+256*peek(adr+&13)
90 hauteur=peek(adr+&14)+256*peek(adr+&15)
100 reste=largeur mod 2:x=int(largeur/2)+reste:while x mod 4 <> 0:x=x+1:wend:larbloc=x
110 adr=adr+peek(adr+&A)+256*peek(adr+&B):'adresse image dans fichier
120 for i=0 to hauteur*4 step 4:x=0
130 for j=adr to adr+(int(largeur/2)+reste)
140 pencil=(peek(j) and &F0)/16:plot ximg+x,yimg+i,pencil:plot ximg+x,yimg+i+2,pencil:x=x+4
150 pencil=peek(j) and &F:plot ximg+x,yimg+i,pencil:plot ximg+x,yimg+i+2,pencil:x=x+4
160 next j:adr=adr+larbloc:next i
run


L'utilisation du marqueur :D seul à la suite du nom de fichier indique à l'émulateur qu'il doit transmettre la valeur au format décimal de chaque octet du fichier précédent le marqueur, à travers le gestionnaire clavier du Cpc. Cette fonction a été développée pour permettre de traiter aisément les données d'un fichier à partir de l'interpréteur basic du Cpc.

Comme exemple, voici un petit programme dont la fonction est de lire quelques octets du fichier ROM.INI et de les afficher au format hexadécimal:

10 mode 2:window#0,1,80,2,25:window#1,1,80,1,1
20 |Input,"ROM.INI:D"
30 for i=0 to 100
40 input#1,a:Print hex$(a,2)" ";
50 next i
60 |STOP
run


La  commande |GO,"chaine numérique"[,@er%] déplace le pointeur de fichier. Dans ce cas, "chaine numérique" représente la valeur du déplacement par rapport au début du fichier. Le paramètre de retour d'erreur @er% est faculatif. S'il est mis, la signification des valeurs récupérées dans la variable er% sont:
0 = ok
1 = erreur
(Ne pas oublier d'initialiser er% au départ du programme ou avant la commande)

ex: |GO,"&100"

Déplace le pointeur de fichier à la position
&100. La valeur maximale est &FFFFFFFF. Le pointeur de fichier peut-être aussi écrit en décimal.



III - Commandes CpcAlive à partir de l'interpréteur basic du CPC

Les commandes CpcAlive appelables à partir de l'interpréteur basic doivent être précédées de la barre verticale " | ".

|CpuFast                    =
instaure la vitesse maximum              - [F12]
|CpuSlow                   = instaure la vitesse de l'ordinateur Cpc -
[F11]
|CpuSlow,vitesse        = change vitesse |CpuSlow (0<vitesse<&FFFF)
|Sleep                        = pour mettre en veille de l'émulateur    - [AltGr][S]
|Sleep,"message"        = mise en veille avec message
|Exit                          = pour quitter l'émulateur                     - [Ctrl][Alt][Fin]
|Exit,"message"          = quitter l'émulateur avec message
|Command                 = passe du mode "clavier" au mode "commande CpcAlive"
                                    (voir chapitre II paragraphe - 4 -)
|INPUT,"nom_de_fichier[:X]"[,@er%]
                                = charge un fichier (voir chapitre II)
|INFO,@info$            = charge le bloc d'information du dernier fichier entré à l'aide de la
                                    fonction |INPUT ou via un fichier de commandes CpcAlive. ex:
                                    |INPUT,"Disque.dsk":info$=string(12,"X"):|INFO,@info$:PRINT info$
|UNLOCK,-numéro d'emplacement de rom-
                                = autorise les accès en écriture du microprocesseur Z80
                                   dans la rom spécifiée. 
(voir chapitre II paragraphe - 2 -)
|EJECT,"A"               = éjecte la disquette virtuelle présente dans le lecteur A
|EJECT,"B"               = éjecte la disquette virtuelle présente dans le lecteur B
|STOP                      = voir chapitre II paragraphe - 5 -
|GO,"chaine numérique"[,@er%]

                               = déplace le pointeur de fichier_d_entrée (voir chapitre II paragraphe - 6 -)

|OUTPUT,"fichier_de_sortie"[,@er%]
                                = démarre un nouveau
fichier_de_sortie (voir chapitre IV)
|OUTASCDOS          = voir chapitre V
|OUTASCWIN          = voir chapitre V
|OUTASCOFF           = voir chapitre V
|PRINT,"chaine"        = sort une chaine de caractères vers le fichier_de_sortie.
                                   Commande équivalente à la commande PRINT#8,"chaine";
|LPRINT,"chaine"     = sort une chaine de caractères vers le fichier_de_sortie suivi
                                   d'un retour à la ligne.
                                   Commande équivalente à la commande PRINT#8,"chaine"
|INK,PEN,R,V,B       = change la couleur d'un PEN. Les lettres R,V,B représentent les
                                   composantes Rouge,Vert et Bleu comprises entre 0 et 255.
                                   ex: |INK,0,0,255,0 (change couleur PAPER)
                                   ex: |INK,1,255,0,0 (change couleur PEN 1)
|INKRESTORE         = restore les encres originales (standards ou CpcAlive).
|INKCPC                  = instaure les encres standard du Cpc
|INKSOFT                = instaure les encres CpcAlive (encres par défaut)
                                   La palette est la même que la palette standard Cpc mais avec moins
                                   de luminosité, et
les valeurs Paper et Pen 1 sont modifiées au
                                   démarrage.
|OBMP,"nom_de_fichier.BMP"[,@er%]
                                = fabrique un fichier image de l'écran Cpc au format BMP
                                   - voir commande |OUTPUT pour la signification des codes d'erreurs.
|DEBUG,adresse       = lance le débuggeur lorsque le processeur Z80 rencontre l'adresse spécifiée
|DEBUGSYS,adresse= idem mais pour le bios du Cpc (rom inférieure).
|DEBUGOFF            = met fin au mode débuggeur
|DUMP,adresse         = initialise l'adresse de départ du dump mémoire du débuggeur
|NODEBUG              = interdit le débuggeur
|NOSLEEP               =
interdit le mode "veille"
|MAKE,"nom_de_fichier.EXE"[,@er%]
                                = fabrique un fichier de sauvegarde autoexécutable d'environnement
                                   (sauvegarde l'environnement en quittant l'émulateur)
                                   - voir commande |OUTPUT pour la signification des codes d'erreurs.
|MAKEMOVIE,"nom_de_fichier.EXE"[,@er%]
                                = pour céer des animations graphiques au format .EXE
                                   (sauvegarde l'environnement en quittant l'émulateur)
                                   - tout mouvement clavier met fin à l'exécution du fichier produit.
                                   - voir commande |OUTPUT pour la signification des codes d'erreurs.
CALL 0                    = réinitialise le système Cpc - [CTRL][ALT][Home]

note: les fichiers créés a l'aide des commandes |MAKE ou |MAKEMOVIE ne peuvent pas être renommés à l'aide de la fonction "rename" du système Dos. Pour renommer ces fichiers, utiliser leur fonction interne
à partir de la ligne de commande du Dos: nom_de_fichier.EXE rename:nouveau_nom ou nom_de_fichier.EXE ren:nouveau_nom (pas d'espaces entre "rename:" et "nouveau_nom")



IV - Commander l'émulateur à partir de la ligne de commande Dos

CpcAlive [fichiers_d_entrée[:X]] [commandes CpcAlive] [commandes Cpc] [>fichier_de_sortie]
ou
! [fichiers_d_entrée[:X]] [commandes
CpcAlive] [commandesCpc] [>fichier_de_sortie]


Les commandes Cpc doivent toujours être placées en dernier dans la ligne de commande.

ex: ! PRINT"OK"
Lance l'émulateur et passe la commande PRINT"OK" au Cpc

Cas particulier:
Le caractère '|' (obtenu en actionnant en même temp la touche [ALT GR] et la touche [6] en haut du clavier) est une commande dos. CpcAlive utilise donc un caractère de substitution qui est le '§' situé juste à gauche de la touche [SHIFT DROITE].

ex: ! §DISC
Lance l'émulateur et passe la commande |DISC au Cpc.

Cette touche de substitution sera toujours utilisée dans CpcAlive en raison de sa facilité d'accès. Tu peux donc te servir de ce
"raccourci clavier" à partir de la ligne de commande du basic du Cpc.

Il existe d'autres caractères réservés par Dos comme '&' , '<' ou '>' qui ne pourront pas êtres utilisés dans des commandes Cpc à partir de la ligne de commande Dos. Pour plus d'information, lire la documentation du système Dos.


Par défaut la sortie imprimante du Cpc se fait dans le fichier CPC.PRN situé dans le répertoire principal CpcAlive. Il est possible de changer le nom du fichier de sortie à partir de la ligne de commande Dos en ajoutant le caractère '>' à la fin de la ligne de lancement suivi du nom de fichier désiré.

exemple:
! PRINT#8,"OK" inscrit le mot "OK" dans le fichier Cpc.prn
! PRINT#8,"OK">test.prn inscrit le mot "OK" dans le fichier test.prn

Un seul caractère '>' avant le nom du fichier de sortie indique au Dos qu'au cas ou le nom du fichier de sortie existe déjà, ce fichier sera recréé vierge avant de recevoir les données. (L'ancien fichier de sortie du même nom étant effacé sans préavis... prudence). Deux caractères '>>' avant le fichier de sortie indique au Dos qu'il doit conserver le fichier et mettre les nouvelles données à suivre. (Il n'existe pas pour l'instant de commande équivalente à partir de l'interpréteur basic du Cpc)

exemple:

! PRINT#8,"OK1":§Exit>test.prn inscrit le mot "OK1" dans le fichier test.prn
! PRINT#8,"OK2":§Exit>>test.prn inscrit le mot "OK2" à suivre dans le fichier test.prn

Le résultat dans le fichier test.prn donne:
OK1
OK2

Il est possible de changer de nom de fichier de sortie à partir de l'interpréteur Basic du Cpc en tapant la commande suivante:  |OUTPUT,"NomDeFichier"[,@er%]

Le paramètre de retour d'erreur @er% est faculatif. S'il est mis, la signification des valeurs récupérées dans la variable er% sont:
0 = ok
1 = erreur dans les paramètres
3 = chemin non trouvé
4 = plus de handle disponible
5 = accès refusé
(Ne pas oublier d'initialiser er% au départ du programme ou avant la commande)

Un petit programme qui redirige la sortie CATalogue vers le fichier de sortie:

10 POKE &BB5C,PEEK(&BD2D):POKE &BB5B,PEEK(&BD2C)
20 CAT
30 CALL &BD37:|DISC
RUN

note: le fichier CPC.PRN est vidé à chaque lancement de l'émulateur.



V - CARACTèRES ACCENTUéS

La commande
! Accent.ini à partir de la ligne de commande Dos initialise le Cpc afin d'obtenir un clavier accentué. Le fichier Accent.ini se termine par la commande |sleep, il faudra donc relancer l'émulateur à partir du Dos à la suite de cette commande. Le fichier Accent.ini est un document texte composé de commandes basic facilement intégrables dans les programmes basics.

|OutAscDos et |OutAscWin à partir du Basic Cpc indiquent à l'émulateur qu'il doit convertir les caractères 192 à 204 (redéfinis dans le fichier ROM.INI) avant de les diriger vers le fichier de sortie. Pour opérer une conversion texte au format Dos vers le fichier de sortie, utiliser la commande |OutAscDos. Pour opérer une conversion texte au format Windows vers le fichier de sortie utiliser la commande |OutAscWin. Pour annuler cette conversion utiliser la commande |OutAscOff. Cette commande est utile si l'on utilise le fichier de sortie pour autre chose que du texte.
(Commande par défaut)

Les caractères sont redéfinis de la façon suivante:
caractère:                ë     ù     û    ô     É    é     è     ê     à    â     ç     î      ï
ascii Cpc redéfini:   192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204
ascii dos:                137 151 150 147 144 130 138 136 133 131 135 140 139
ascii windows:        235 249 251 244 201 233 232 234 224 226 231 238 239

exemple:
Pour convertir le document "CreaDisc" (qui est un document texte au format ascii Dos) au format ascii windows, entre la séquence qui suit à partir de la ligne de commande Dos:

! Accent.ini
!>CreaDisc.win

Puis à partir de l'interpréteur basic du Cpc, entrer:

mode 2
|OutAscWin
10 |Input,"CreaDisc"
20 line input a$
30 |Lprint,a$:if a$<>"" then 20
run

Le résultat se trouve dans le fichier CreaDisc.win
après exécution.
note: Seul les caractères redéfinis plus haut sont reconvertis.



VI - ACCES AUX INTERRUPTIONS DU BIOS ET DU DOS VIA Z80

Les interruptions du Bios et du Dos sont accessibles grâce à des opcodes spécifiques à l'émulateur CpcAlive à travers le microprocesseur Z80 émulé et une correspondance entre les registres Z80 et X86. Le tableau ci-dessous indique la correspondance des registres établie entre les deux processeurs:
registres Z80     
registres X86
F                 >   Flags
A                 >   AL
BC               >   CX
DE               >   DX
HL               >   BX
IX                >   SI
IY                >   DI

CpcAlive ajoute des registres au Z80 nommés AH, BP, DS et ES correspondants au registres des processeurs X86, et des nouveaux opcodes Z80.

exemple:
opcode:             mnémonique:     fonction:

040h,052h        LD AH,A
          charge la valeur du registre A dans le registre X86 AH
040h,05Bh        LD A,AH          charge la valeur du registre X86 AH dans le registre A
040h,048h,xx    INT(xx)             appel interruption numéro xx

exemple de macros (ici pour l'assembleur 8 bits tasm)

#define LD_AH_A         .db 040h\ .db 052h
#define LD_A_AH         .db 040h\ .db 05Bh
#define INT(xx)             .db 040h\ .db 048h\ .db xx

exemple:
; ** SORTIE PIXEL A TRAVERS INT 010H **
OutPix:     ld de,12                  ; coordonnée Y
                ld bc,24                  ; coordonnée X
                ld a,0Ch                 ; FONCTION 0CH = ECRIRE UN POINT GRAPHIQUE
                LD_AH_A              ; charge la valeur du registre A dans le registre X86 AH
                ld a,3                      ; couleur demandée
                INT(010h)              ; APPEL INTERRUPTION BIOS 010H
                ret

notes:
- La correspondance des registres Z80-X86 est respectée au retour de l'interruption.
- le périphérique de sortie standard est toujours l'écran.
- la ram du cpc se situe dans le segment EMS. Les fonctions EMS seront donc à utiliser avec précaution. (Au cas où quelques équilibristes s'aventureraient à toucher ces fonctions.)
- Les fonctions de l'interruption Bios 010h ne gère que les fonctions suivantes:

Fonction 02h // Positionnement du curseur //
Fonction 03h // Lecture de la position du curseur //
Fonction 09h // Ecriture d'un caractère avec couleur //
Fonction 0Ah // Ecriture d'un caractère avec couleur //
Fonction 0Bh // Sélection de la couleur du cadre et du fond //
Fonction 0Ch // Ecrire un point graphique //
Fonction 0Dh // Lire un point graphique //
Fonction 0Eh // Ecriture d'un caractère //
Fonction 10h - sous fonction 00h // Fixer un registre de palette //
Fonction 10h - sous fonction 02h // Fixer tous les registres de palette //
Fonction 10h - sous fonction 07h // Lire un registre de palette //
Fonction 10h - sous fonction 09h // Lire le contenu de tous les registres de palette et du registre overscan //
Fonction 10h - sous fonction 10h // Charger un registre de couleur DAC //
Fonction 10h - sous fonction 12h // Charger plusieurs registres de couleur DAC //
Fonction 10h - sous fonction 15h // Lire un des registres de couleur DAC //
Fonction 10h - sous fonction 17h // Lire le contenu de plusieurs registres de couleur DAC //
Fonction 10h - sous fonction 1Bh // Convertir le contenu des registres de couleur DAC en nuances de gris //
Fonction
13h // Sortie d'une chaîne de caractères //

Les registres de palette correspondent aux 16 pinceaux (PEN) du Cpc et les registres DAC correspondent aux 32 encres (INK) du Cpc. L'émulateur ignore la programmation du registre overscan (BORDER) qui sera  toujours de la même couleur que le fond de l'écran (PEN 0).

Le fichier Z80IOPix.bas situé dans le répertoire "EX" est un exemple de commandes RSX utilisant les appels d'interrutions du Bios. Ce fichier est un fichier de commande CpcAlive éditable à l'aide d'un éditeur de texte. Les explications ainsi qu'un listing sont inclus.
appel à partir de la ligne de commande Dos:     !
EX\Z80IOPix.bas
appel à partir de l'interpréteur basic:     |input,"EX\Z80IOPix.bas"
Ces commandes génèrent les fonctions |OPIX,X,Y,pen et |IPIX,X,Y,@pen qui respectivement écrit et lit un point graphique sur l'écran au coordonnées X et Y.

Ci-dessous la liste des instructions ajoutées au Z80 disponibles:

#define LD_HL_CPCSEG .db 040h\ .db 047h              ; RETURN SEGMENT ADRESS OF CPC MEMORY
#define INT(xx)                    .db 040h\ .db 048h\ .db xx  ; CALL BIOS/DOS INTERRUPTION XX
#define IN_A_DE                .db 040h\ .db 04Ah              ; IN A,(DE)  (DE refer to I/O PC system)
#define OUT_DE_A           .db 040h\ .db 04Bh              ; OUT (DE),A (DE refer to I/O PC system)
#define LD_AH_A             .db 040h\ .db 052h               ; LD AH,A
#define LD_A_AH              .db 040h\ .db 05Bh              ; LD A,AH
#define LD_BP_HL            .db 040h\ .db 05Ch              ; LD BP,HL
#define LD_HL_BP            .db 040h\ .db 05Dh              ; LD HL,BP
#define LD_DS_HL            .db 040h\ .db 05Eh              ; LD DS,HL
#define LD_HL_DS            .db 040h\ .db 05Fh              ; LD HL,DS
#define LD_ES_HL             .db 040h\ .db 060h              ; LD ES,HL
#define LD_HL_ES             .db 040h\ .db 061h              ; LD HL,ES
#define PUSHA                    .db 040h\ .db 071h              ; PUSH A,AH,BC,DE,HL,BP,IX,IY
#define POPA                       .db 040h\ .db 072h              ; POP IY,IX,BP,HL,DE,BC,AH,A

BP,DS,ES et AH correspondent aux registres
du processeur X86. Par défaut les registres DS et ES adressent la mémoire du Cpc (segment Ems).
 

                                                                                                                                                                                                                      
note: Une documentation sur les interruptions du bios et du dos, ainsi que l'assembleur 8 bits "tasm" est disponible en téléchargement sur le site internet: www.cpcalive.com
                                                                                                                                                                                                                      



VII - ENVIRONNEMENT X86

Il est possible de programmer l'émulateur CpcAlive en assembleur X86. CpcAlive accepte 256 modules X86. Un module X86 est un programme au format .EXE ou .COM contenant une table d'installation située à l'adresse 0200h dans le code du programme, ainsi qu'une table pouvant contenir 128 vecteurs d'appel X86. Les vecteurs d'appel X86 peuvent être appelés avec des commandes basic ou des opcodes Z80. La taille maximale d'un module X86 est de 64K.

La table d'installation d'un module doit être constituée comme ceci:

org 0200h
                db 'X86CPC'                 ; 0200h marque
                dw 0                             ; 0206h version
                dw offset X86Vec          ; 0208h adresse table vecteurs d'entrée
                dw 0                             ; 020Ah réservé
                dw 0                             ; 020Ch réservé
                dw 0                             ; 020Eh réservé
                dw offset MnemoTb      ; 0210h offset de la table des noms
                db -1                             ; 0212h (*) reçoit le numéro d'emplacement du module X86
                db -1                             ; 0213h réservé
                db -1                             ; 0214h
(*) reçoit le numéro de la rom Z80 associée
                db -1                             ; 0215h réservé
                dw 0                              ; 0216h
(*) reçoit la première adresse Cpc accessible (0=aucune adresse accessible)
                db 0                               ; 0218h 
réservé
                dw 0                              ; 0219h (*) handle ems associé au module
                dw 0                              ; 021Bh
(*) numéro logique de la première page de 16K du module
                db 0                               ; 021Dh
(*) nombre de pages de 16K allouées au module
                db 0100h-01Eh dup (0)   ; 021Eh 
réservé

;
(*) = valeurs générées par le système.

; table vecteurs d'entrée
X86Vec    dw offset programme1           ; 00 1ère routine
               
dw offset programme2           ; 01 2ème routine
                ;... 128 vecteurs maximum

; table des noms (mnémoniques)
MnemoTb db "PROGRAMME","1" or 080h          ; |
PROGRAMME1
                db "
PROGRAMME","2" or 080h          ; |PROGRAMME2
                db 0

; les sous programmes X86 doivent être déclarés en "far"
programme1 proc far    ; ** ROUTINE APPELEE PAR L'INSTRUCTION BASIC |PROGRAMME1 **
                ;... code X86
                retf
programme1 endp
programme2 proc far    ; ** ROUTINE APPELEE PAR L'INSTRUCTION BASIC |PROGRAMME2 ** 
                ;... code X86
                retf
programme2 endp


Fonctionnement:
Sur présence du vecteur MnemoTb à l'adresse 0210h, l'émulateur génère une rom Z80 interprétable par le système Cpc intégrant la table des noms (MnemoTb) ainsi que ses vecteurs d'appel X86. Le premier vecteur de la table "X86Vec" correspondant au premier nom est le vecteur d'initialisation qui est appelé à chaque initialisation du système Cpc. Chaque nom correspond à un vecteur de cette table (dans l'ordre). La fin de chaque nom est indiquée grâce à la présence du bit 7 sur la dernière lettre du nom. La table ne doit pas dépasser 128 noms et doit être terminée par un octet nul. Pour utiliser une commande, il suffira de taper le nom de la commande précédé du signe "barre verticale | " à partir de l'interpréteur Basic du Cpc.

Au cas où l'utilisation des noms d'appel n'est pas nécessaire, remplacer le vecteur "MnemoTb" par un mot nul (adresse 0210h). La rom Z80 intégrant les noms ne sera alors pas générée mais les vecteurs X86 seront appelables depuis la mémoire du Cpc à travers des opcodes Z80 (voir plus bas)

Le fichier X86IOPix.asm situé dans le répertoire "EX" est un exemple complet. C'est ce fichier qui a généré le module X86IOPix.com situé dans le même répertoire mais il peut aussi être aussi compilé au format .EXE
Chargement à partir de la ligne de commande Dos:     ! EX\X86IOPix.com
Cette commande génère les fonctions |OPIX,X,Y,pen et |IPIX,X,Y,@pen qui respectivement écrit et lit un point graphique sur l'écran au coordonnées X et Y.



Appeler une routine X86 via opcodes Z80:

L'appel d'une routine X86 à partir de la mémoire du Cpc se fait à l'aide de l'opcode 049h suivit du numéro d'emplacement du module, puis du numéro de vecteur. 
Par exemple si l'on veut appeler "programme2" (vecteur numéro 1) dans l'exemple ci-dessus, en considérant que l'émulateur ait chargé le module à l'emplacement 010h, cela donnera l'opcode Z80: 049h,010h,001h
Le numéro d'emplacement du module est indiqué à l'adresse 0212h de la table d'installation
. Le numéro de vecteur doit être compris entre 0 et 127. Si le bit 7 est mis, une instruction "RET" sera simulée au retour de la routine X86. Le fonctionnement devient ainsi similaire à celui d'une instruction de saut "JP".


Les valeurs des registres du Z80 sont retransmises aux routines X86 de cette manière:
registres Z80      registres X86
  F                 >   Flags
  A                 >   AL
  BC               >   CX
  DE               >   DX
  HL               >   BX
  IX                >   SI
  IY                >   DI

Les registres X86 décris au chapitre précédent sont aussi transférés.
Les registres de segment FS et GS sont indéterminés. Les valeurs des registres X86 au retour de la routine seront retransmises au Z80 de la même manière.

L'accès à la mémoire du Cpc dépend de la taille du module. En effet, les modules sont chargés et exécutés au même emplacement que la mémoire du Cpc (segment Ems). La première adresse Cpc accessible
est indiquée à l'adresse 0216h de la table d'installation du module.


Chargement d'un module dans l'émulateur:

- Chargement à partir de la ligne de commande Dos:
       ! MODULE.COM
- Chargement à partir d'un fichier de commandes CpcAlive:
      
MODULE.COM
- Chargement à partir de l'interpréteur basic du Cpc:
       |INPUT,"
MODULE.COM":call 0


notes: - les adresses Cpc inférieures à 04000h ne sont jamais accessibles.
         - l'interruption du Bios INT 10H n'accepte que les fonctions décrites au chapitre précédent.
         - le périphérique de sortie standard est toujours l'écran.
         - au cas où il n'est pas nécessaire que le module soit initialisé par son premier vecteur au démarrage du systeme Cpc, il est possible d'utiliser le marqueur ":W" (Wagon) à la suite du nom du module. L'émulateur chargera alors les vecteurs ainsi que les mnémoniques du module dans la rom Z80 générée par le chargement du module précédent. On économisera ainsi des emplacements de roms Z80. (
Au cas où il n'y aurait pas eu encore de module chargés précédemment, l'émulateur crée un premier vecteur "sans effet" dans la rom Z80 associée au module).
          - étant donné que les modules sont exécutés dans le segment EMS, les fonctions EMS sont donc à utiliser avec précaution.


 VIII - Systèmes CpcAlive

- 1 - Disquette de démarrage CpcAlive (Système FreeDos):

Ce système reconnaît les lecteurs CD et DVD ainsi que les disques durs formatés selon le système FAT. Le programme pour créer une disquette de démarrage CpcAlive est disponible en téléchargement sur le site: www.cpcalive.com

- 2 - CD de démarrage CpcAlive (Système FreeDos):

Ce système reconnaît les lecteurs CD et DVD ainsi que les disques durs formatés selon le système FAT. Une image disque au format ISO est disponible en téléchargement sur le site: www.cpcalive.com

- 3 - Clé USB de démarrage CpcAlive (Système FreeDos):

Ce système reconnaît les lecteurs CD et DVD ainsi que les disques durs formatés selon le système FAT. Les fichiers pour créer une clé USB de démarrage sont disponibles en téléchargement sur le site: www.cpcalive.com



IX - Programmes utilitaires

- 1 - CreaDisc: Crée une disquette virtuelle vierge au format data.

Commande à partir de la ligne de commande du Dos:
! CreaDisc


- 2 - AniCrea.exe: AniCrea est un programme qui ajoute des commandes d'enregistrement de l'écran de l'émulateur afin de créer des images animées au format .FLI
Le programme AniCrea lance automatiquement l'émulateur à partir de la ligne de commande du Dos.
(Durant l'exécution du programe AniCrea, le mode "veille" de l'émulateur est verrouillé.)

Commande à partir de la ligne de commande du Dos:

AniCrea fichier_d_entrée [nom_image]
fichier_d_entrée = générateur Basic (.BAS)
nom_image = nom de l'
image animée à générer (.FLI)

Si le
nom de l'image animée à générer n'est pas défini dans la ligne commande du Dos, il devra être défini dans le "fichier_d_entrée" avec la commande basic  |ANICREA,"nom_image"

Commandes Basic:

|ANICREA,
"nom_image"[,@er%]           - démarre l'animation
Le paramètre de retour d'erreur @er% est faculatif. S'il est mis, la signification des valeurs récupérées dans la variable er% sont:
0 = ok
1 = erreur
nombre de paramètres
3 = chemin non trouvé
4 = plus de handle disponible
5 = accès refusé
6 = handle non autorisé
(Ne pas oublier d'initialiser er% au départ du programme ou avant la commande)
Le nom de l'image à créer peut aussi
être définie à partir de la ligne de commande du Dos en deuxième paramètre.

|ANISPEED,vitesse d'animation comprise entre 0 et 65535 (valeurs courantes entre 0 et 50)

|FRAMEOUT[,@er%]                          - génère une image
Le paramètre de retour d'erreur @er% est faculatif. S'il est mis, la signification des valeurs récupérées dans la variable er% sont:
0 = ok
1 = erreur nombre de paramètres
2 = pas de fichier ouvert
3 = erreur d'écriture dans le fichier de sortie

|ANICLOSE[,@er%]                            - ferme l'animation
Le paramètre de retour d'erreur @er% est faculatif. S'il est mis, la signification des valeurs récupérées dans la variable er% sont:
0 = ok
1 = erreur
nombre de paramètres
2 = erreur d'accès au fichier


Le fichier DEMO.BAS est un exemple de générateur d'image animée. La commande Dos "AniCrea DEMO.BAS" crée l'image animée DEMO.FLI

La version enregistrée du programme AniCréa supprime le logo sur les sorties écran BMP & FLI.


                                                                                                                                                                                                                      
Pour la conversion d'images animées au  format FLI vers le format GIF, voir sur le site internet: www.cpcalive.com
                                                                                                                                                                                                                      


- 3 - Fli2Gif.exe: Pour visionner un fichier d'animation au format .FLI
Pour plus d'information lire la documentation Fli2Gif.doc




* Les personnes qui désirent participer peuvent poster leur travail ici: cpcalive@aol.com ou faire un don ici: Office Chrétien des personnes Handicapées . Merci.
* Remerciements aux nombreux auteurs d'ouvrages de documentations qui ont permis que ce travail aboutisse.
* Merci à Dieu !